一張「虛實光譜」秒懂VR/AR/MR,原來我們都是XR!

你是否也被 VR、AR、MR等等的虛擬名詞弄得頭昏眼花,怎麼查資料也查不出個所以然呢?告訴你一個好消息和壞消息,壞消息是又有一個新名詞 XR 橫空出世,好消息是,XR 是一個包含了 VR、AR、MR 等等技術的一個總匯名詞,只要理解了 XR 自然也可以體會前面這些名詞的意思。

XR 延展實境(Extended Reality)

XR 是所有 VR、AR、MR 等等你所聽過「改變現實」技術的大集合。但要了解 XR,不免俗的,還是要先帶大家來複習一下上述三個名詞。

XR
XR/圖:製作於 Crello

VR(虛擬實境)
將虛擬「取代」現實,為這系列名詞中最廣為人知的一個,用完全數位的虛擬世界取代人的感官,主要透過頭戴式裝置進行。

AR(擴增實境)
在現實中「添加」虛擬,並非創造出取代現實世界的內容,而是在真實的世界中,添加虛擬的物體。目前主要透過手機的攝像頭達成,如 LINE 視訊時在真人臉上加上特效。

MR(混合實境)
將現實與虛擬「結合」,與 VR 相似,但使用者所看見的環境是依現實為底去建構,且現實能與虛擬中的物件進行互動。

接下來我們來看一個微軟(Microsoft)的 MR 技術展示

(微軟 MR 技術展示/影片取自 YouTube)

微軟在影片中首先在辦公室的畫面中,增加了虛擬的狗、電腦視窗、地球動畫,為 AR 應用的概念。再來將真人化成虛擬人物,再根據辦公室真實的格局製作出虛擬的裝潢與光源,並加上一個邊界標示增加安全性,讓人可以在這個半實半虛的環境中,與物件進行互動,此部分則為 MR 的概念應用

名詞百百種,用「虛實光譜」理解最容易

Accenture CEO 兼內容總監 Rori Duboff :「XR 不僅涵蓋了完全現實以及完全虛幻之間的光譜,更能讓這些技術統整為一個內容類別」,並表示我們可以將這些技術歸類成一個如「影片解析度」的分類,就如現在的影音人員抉擇的影片要以 Full HD/2K/4K 的解析度上傳一樣。現在則是以虛實光譜去決定要以 VR/AR/MR 去呈現。並且由於這樣虛實交錯的內容還有非常大的發展空間,勢必未來會有更多新的「名詞」出現,若以這樣的光譜去看待,可以增加人們對這些技術的友善感,也會更容易讓人了解其中的差異所在。

虛實光譜
(虛實光譜/圖:DGcovery 製作)

XR 即是以上三種的技術的集合,也就是 VR+AR+MR=XR 。XR 沒有太嚴謹的定義,任何 VR、AR、MR 的應用都可以視為 XR 的一環,也可說 XR 是虛擬現實交錯融合技術的總稱。這個說法還未廣泛被大家運用,但隨著 5G 網路以及移動式裝置的效能躍進,相信不久後就能跟著各式各樣的應用一起浮上水面

首圖來源:123RF
參考資料:martechtoday
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